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![]() 星期五, 九月 10, 2010 線上遊戲-2010年08月線上遊戲公司營收與累積
本月的財報出爐了 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 由 涼 發表於 8:54 PM | 文章分類: 線上遊戲資料與數據相關 | 標籤列表: 線上遊戲,線上遊戲財報,線上遊戲營收,遊戲公司營收 迴響留言 看起來怪嚇人的~!? 話說吾人近日~未來一年左右要開始製作大學專題-概略為:線上虛寶交易平台之強化 ps:由於這部份可能會很麻煩.....時間允許的話希望閣下能分享"合宜且可行"的方式 另外相信閣下也應該知道英國大廠Ubisoft近日來的新系統(!?)Uplay 其中讓許多近年來PC遊戲大作(ex:刺客教條2)採用了目前仍舊讓不少玩家火大(包括吾人)的防盜機制DRM(全天線上認證=即不連線不給玩啦.... 因為Uplay產品中有好幾款作品.....照理說跟"網路"完全扯不上關係=只是款單純再不過的單機遊戲 卻因為DRM的存在=如同某些玩家氣的: "你要為了一個“單機”遊戲去等他們伺服器維修好,這什麼道理呢?" "萬一我PC沒網路或網路突然掛了=那豈不是買了塊飛盤回來!?" .......等其他不滿之聲 個人也當然是其中的"超"不滿者啦.......真的是打死吾人也不想再看到 [ProxySettings] ProxyHost=00.00.00.0:0000 (此為範例IP) OverrideProxySettings=1 這組設定代理伺服器的專門指令(而且還是現在英特衛代理公司&Ubi官方的"唯一"解決方式 ps:當晚為了設定Proxy=試了4~500組IP仍失敗的氣憤之心可不是氣假的...... ------------------------------------------------------------------------------------- 抱歉廢話過多了.....專題的部份願未來閣下能協助指教~(鞠躬 張貼迴響: 引用列表 本篇文章引用網址: http://yblog.org/api/trackback/?id=11635 沒有引用 訪客來源網址(僅列最多的10個外部來源):
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XPEC做了什麼驚人之舉嗎~~~
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