星期四, 十一月 26, 2009
以前的奧山

在久遠久遠以前

R14代表的是高階榮譽

戰場非要拼到你死我活

沒什麼叫洗戰場互相快刷的年代

打一場奧山每個伺服都是久久一場

甚至是一場到維修的奧山

大家想的都是贏過對方

不管部落或聯盟都一樣

雙方會不斷的在征戰平原一帶開始

再從死亡彎道到大橋前

或是從死亡小斜坡一路交叉拉鋸戰

你不讓我

我不讓你

特戰隊狼騎兵空軍

這都是左右戰局的關鍵武器

還有最大且雄壯的樹人跟冰雪之王

一叫出來都會士氣大振

以前的奧山真的比較好玩

雙方都會瘋狂往對方衝鋒

不管自己是否能在站著回到自己陣線在拼一次

很多都是視死如歸來的

此類人等多寡通常會決定該場那個陣營會贏

敢帶頭衝鋒的多那後面的就也比較敢上

士氣也就會起來甚至一次逆推幾個陣地

把敵人趕回家內關起來

我在戰場做的事就是把槍口或是弩弓

對準那些衝第一的傢伙

因為我是個獵人

此種人非常麻煩他們代表的是一次攻擊的箭頭

如果帶頭的是該服有名人物

那宰掉他對士氣則更有殺傷效果

我設定目標是距離最近的優先

其次是布衣皮甲系

瞄準+多重開下去就對了

在補奧射通常除盔甲外不死也重傷

都有暴的話就是直接買單回後線

箭頭拔掉後就是跟本隊一起衝鋒

瞄準他們的獵人及法師遠端職業宰掉

跟獵人打很有趣

有時會跟特定對象槓起來

彷彿致身在大敵當前的感覺

兩個狙擊手想找出對方並解決掉他

感覺就是一整個棒

在攻擊敵人時有時不是要做了他

而是讓隊伍不要一直往前讓他們停滯或是後退

大概這樣狀況持續個幾次他們的戰意就會越來越低

所以有時我會上第一線多重就是射下去在捕奧術跟毒蠍射擊

就會看到一些人不斷後退然後在普攻等技能CD

我曾在往聯盟的大橋頭光我跟一獵一法

逼退1X個聯盟不敢過橋

持續到本隊到再一次衝過橋頭拿下右塔

然後在左塔在等人活起後一次壓制最後一個重生點

通常在這一段會遭受非常瘋狂且強烈的抵抗

就是比毅力跟士氣了那方高就能掃蕩對方

然後就是進去掃王了

這時之前有接任的話打死王

就可到奧山入口處領取冰刺長茅一柄

那是以前來說相當不錯的好武器

可以拿到進ZG前在換別的

現在跟本就看不到王...新人拿這把的機會就很低了

雖然現在拿的裝比以前的好很多

但是戰場感也是日漸減少...

現在的戰場風氣也變的不值得一看

該感嘆世風日下還是B社無能?

More... funp HemiDemi MyShare del.icio.us technorati Google Bookmarks Digg
李劍偉 發表於 1:29 AM
迴響留言 (1) | 引用列表 | 友善列印
« 拜讀MR.6及MR.Jamie之品牌文觀後感... | 優格網首頁 | 主流文化對次文化之壓迫 »


迴響留言
>>由 我已乘風歸去 發表於 9:38, Jan 7, 2010
以前的美版奧山一場沒有12個小時根本打不完,打到最後拼的不是裝備,而是毅力,哪一邊撐到最後的人多就是勝利方,一場打完後真的會有讓人對身邊的戰友惺惺相惜的感覺...

現在的奧山...現在已經沒有"奧山"了啊...
名稱
電子郵件
網址



張貼迴響:
名稱
電子郵件
網址

引用列表
本篇文章引用網址: http://yblog.org/api/trackback/?id=10857
沒有引用

Collablog Portal enabled