我大概是2年多前申請了Facebook的帳號,那時候只有和一些國外的朋友、網際網路業的朋友做交流,那時全球用的人實在是不算多,但有很大比例的用戶是網路重度使用者、願意嘗新的用戶。
到了2009年,藉由Facebook Api(應用程式介面)而生的各種Facebook平台上應用程式生態圈蓬勃發展,全球用戶爆增,Facebook這個社群網站搖身一變成為有機會獲利的事業體,不負全球最大社群網站之名。
日前Facebook宣佈2009年Q2已經開始出現正向現金流,不再是每月虧損的階段,比之前預計的2010年要早。這顯示使用者人數,被廣告主重視的目標觸及數,已經涵蓋到夠廣的範圍,廣告預算滾滾來,Facebook可擺脫賠錢貨泥沼。我想,2010年如果Facebook還沒有被收購的話,應該有機會股票初次公開發行(IPO)。2004年成立的Facebook,目前已經從創投那邊拿到近6億美元的資金,其市值上看百億元(本夢比高的結果,但實際上的價值沒那麼高)。
這兩三個月,在Facebook上算是比較晚熱衷的台灣,朋友的邀請函也是如雪片般飛來,台灣的Facebook使用者正式從網路重度使用者族群向外擴散,走向中度、甚至是低度使用者。
不久前收到很少用網路的親戚傳來加入朋友邀請,我想這個網站在台灣已經是牢不可破的第一大社群網站了。很多人都說,顯示的推薦朋友熟悉的名子、頭像增加,廣度確實是上升了。
根據CheckFacebook網站的數據,目前台灣有近300萬Facebook用戶(9/20時為291萬),週成長率非常快,近10%。而美國用戶仍舊是最多的,約有8,600萬。在台灣的這個數字,幾乎是不可能有其他社群網站超越Facebook繁體中文版的表現。除了使用者base已經很大的無名小站、Pixnet也開始做社群還有利基外,其他與Facebook同性質太高的中小型繁體中文社群網站應該都沒辦法出頭天了。
就算有很多人不是重度用戶,而是非常輕度的Facebook用戶,扣掉這些數字,使用者的數量還是很驚人,足以吸引廣告主投放預算,並且有各種企業在上面建立自己的頁面、粉絲團,與客戶、潛在的客戶做更多的互動、行銷。
當然,有很多人是因為小遊戲才來加入Facebook的,但Facebook的核心元素並不是這些小遊戲,而是人際關係、社群團體,人們能夠在這上面碰到不同領域的朋友、熟悉的朋友,並且參加不同的社群團體,拓展更多生活面向,閱讀各種活動公告,以及新聞資訊、評論、不同部落客發表的言論等等。
遊戲並不是人生的全部,也不是Facebook的全部,我是不太喜歡Facebook網頁上的遊戲,理由是大多是採用耗費系統資源甚巨的Flash寫成的,長期造成的CPU滿載,會浪費電並讓系統產生高熱量。
不過,還是很歡迎免費註冊Facebook網站,也歡迎加入ivanusto為好友。:P
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由 ivan 發表於 11:50 PM | 文章分類: 數位科技, www
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