>
在雲之上 在空之頂 寫滿狂想跟自我 這就是Cloudcrest Lake 雲頂之湖
星期一, 九月 5, 2005
今天早上一起來就知道今天大概不會好到哪了...
術士維克那 發表於 8:12 PM | 靜態連結 | 文章分類: 心情日誌 | 迴響留言 (1) | 引用列表 | 觀看 (1225)

星期天, 九月 4, 2005
筆者我因為一些因素
之前就有在玩一些卡片遊戲
之後又因為朋友的惡魔耳語
有在玩桌上遊戲.....
術士維克那 發表於 9:38 PM | 靜態連結 | 文章分類: 個人理論集 | 迴響留言 | 引用列表 (1) | 觀看 (1266)

星期六, 九月 3, 2005
這首歌是收錄在Life Is Lovely裡的第9首 曲名為空色

另外
使用語法如下 (對應火狐 記得把[] 改成<>)
[embed src="檔案位置" ShowPositionControls=0 ShowTracker=0 type=video/x-ms-asf width=150 height=26 autostart=0 loop=1]

嗯...
在岡崎律子小姐的眾多作品中
筆者我相當喜歡這首歌 僅次於for RITZ裡的雨的幻影
而這首歌似乎也是幻影天使(生肖奇緣!? 魔法水果籃)
的其中一首配樂

以下的是歌詞(應該啦...)
術士維克那 發表於 8:17 PM | 靜態連結 | 文章分類: 今日推薦特餐 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (2092)

剛剛去重新橋下的停車場學車
頂著太陽學了約2小時
現在負傷回家......
術士維克那 發表於 4:19 PM | 靜態連結 | 文章分類: 心情日誌 | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (1191)

星期五, 九月 2, 2005
關於星球的基本資訊
在概況的部分
有以下的數值

方圓>
就是指你的星球大小
母星一率都是163
不過殖民星就不一定了
有22的 也聽過有過300的

不管是什麼建築
每升一級會佔去一個方圓
星球一建滿的話
就無法再建築
除非你拆掉某些建築
所以說 要是你不幸殖到一顆小行星
請慎選建築(防禦跟艦隊不耗方圓)

座標>
座標例:1.2.3

1代表的是你所在的銀河系
每跨一個銀河系的飛行距離一率是20000
也就是說
第一銀河離第二銀河距離20000
第一銀河離第三銀河距離40000
銀河系一共有九個 目前已經開發到第三銀河

2代表的是你所在的太陽系
每個太陽系距離95 同銀河系的航程從2700開始跳
就是說
一號太陽系距離二號太陽系2795
一號太陽系距離三號太陽系2890
太陽系編號是從1~499

3代表的是你星球在該太陽系的位置
每個星之間距離5 在同一太陽系航行 距離1000起跳
就是說
一號星離二號星1005
一號星離三號星1010
編號越小 溫度越高
編號越大 溫度越低
位置編號是從1~15

溫度>
溫度影響了
重氫產量 核電重氫消耗量 太陽能衛星的效率(跟太陽能電廠不一樣喔)

溫度越高
重氫產能低 核電重氫消耗小 太陽能衛星效率高
溫度越低
重氫產能高 核電重氫消耗高 太陽能衛星效率低

另外
在前幾次的改版裡
把殖民星放棄跟改名的功能修好了
要用的話到概況
點上排有個星球 "xxx" (ooo)

而殖民星的大小跟位置有絕對的關聯

位置 平均值 最小值到最大值(約60~80%機率 有可能更大 也有可能更小)

1 64 48~80
2 68 53~83
3 73 54~82
4 173 108~238
5 167 95~239
6 155 82~228
7 144 116~173
8 150 123~177
9 159 129~188
10 101 79~122
11 98 81~166
12 105 85~129
13 110 60~160
14 84 42~126
15 101 54~149



殖民的方法很簡單
準備殖民船>物色殖民星座標>發射艦隊>選擇殖民船就好 其他船不要選>指令選殖民>發船
(不要在殖民船上載物資 殖民一成功 船上的物資會消失)

有人常問
我殖民星放哪好?
這個問題沒有一定答案
每個人都各有喜好
也各有優缺點

有人喜歡獨佔一個太陽系
這樣資源跟艦隊調動容易
可以你殖民星完全暴露給對手知道
也有人喜歡散居各地
優缺點剛好何另一個相反
或是也可以兩者的折衷
也是不錯

不過對強大的玩家來說
還有另一個值得注意的方法
就是永遠留一顆星的空位
用來做攻擊跳板
找到預定會長時間攻擊的目標
在目標附近殖民
然後把那顆星當前線基地
打到一定程度就跑
術士維克那 發表於 10:23 PM | 靜態連結 | 文章分類: OGAME | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (6475)

銀河系教學

記住銀河系一頁要10重氫
新手跟請勿亂點

當你點進去銀河系的選單之後
每排星球會有位置
然後有些玩家的名字會用不同顏色來表示

活耀的玩家是紅字
代表對方的積分比你高5倍 你無法對他間諜或是進攻
不活耀的玩家是綠字
代表對方的積分是你的1/5 你無法對他間諜或是進攻
假期模式的玩家是藍字
藍字又有g的是被鎖帳號
處在藍字的玩家
無法動作 資源生產只會在最低值(20金屬 10晶體) 別人也不能對他進行間諜或攻擊
假期模式最低開2天 最長時間似乎無上限
要開啟假期模式
請到選單的地方設定

i的意思是該玩家已1周未上線
I是2周未上線 iI則是3周未上線
印象中30幾天沒動就砍帳號了

在行星編號的地方有時會有一些英文字母
意義如下
T:戰場廢墟 滑鼠移到上面就能看到殘骸數量 只能以回收船取得
M:月球 戰鬥後大量殘骸的聚合 形成機率是每10萬殘骸有1% 最高20%
A:被摧毀的行星 星球主人放棄該帳號或是放棄殖民星 36小時後就能重新殖民
R:空間站 請參考特殊建築

行動
第一個是發射探測器
也就是發射間諜衛星
預設的數量可以在設置的地方變更
第二個是書寫新聞
就是傳簡訊
第三個是邀請好友
對方要是同意你的請求
你以後在好友名單上可以看的到對方的在線狀況
也可以傳訊給對方

而要是你有飛彈井4級
裡頭剛好有也有放星際飛彈
這裡會多一個射飛彈的選項

有時候星球後面會有 10MIN?
意思是該玩家上次上線距離現在所經過的時間
要是有人派艦隊到該星球活動
也會顯示時間
術士維克那 發表於 10:17 PM | 靜態連結 | 文章分類: OGAME | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (3981)

諜報 防禦及進攻

諜報的目的
就是獲得對手資訊(亦可用來示威及施壓)

能獲得的資訊跟你派的間諜數量及你的間諜技術相關
你能獲得的諜報資訊程度=
X^2+Y=Z (X是雙方間諜技術的差 Y是你發射間諜衛星數量)
Z>1 獲得目標資源情報
Z>2 獲得目標艦隊情報
Z>3 獲得目標防禦情報
Z>5 獲得目標建築情報
Z>7 獲得目標技術情報

防禦間諜比率是說
你間諜人或被人間諜時
衛星被打下的機率
該機率跟目標的駐守艦隊數量成正比
跟派出的間諜衛星數成正比
以及你跟對方的間諜技術差成正比


防禦設施的話要看個人
不過除非你有超豐厚的資源
不然防禦其實不用蓋多

在初期的話
讓敵人不會囂張到派一台運輸船就來搶你就行了
畢竟有人專搞破壞
他看你防禦多就越想輾你
不想被人搶的話
請做好以下步驟
1.不張揚 不要成天想打人
2.不開分身 對 我知道有很多人都會開分身養自己 不過請你祈禱
沒人會盯上你.....
3.不亂間諜 間諜別人不一定會打 可是要打人一定會間諜 所以間諜別人通常視為開戰行為
4.拒當ATM 不要把自己養的肥肥的 也不要讓自己像個獵物
5.加入聯盟 不加盟的人 有90%機率會被打
剩下的9%是因為他不值得打 另外的1%是他太強 打不下去.....

若你不幸被打 請遵守以下步驟
1.間諜回去(要是你實力夠)
或是發退兵信給對方 要是你們是同一邊的(都是大陸人或是台灣人)
對方通常會退(除非雙方的盟正處於交戰狀態)
2.做好FS
3.要是真的被打了
而你又有盟
對方也有盟 又剛好是有簽和平條約的
請透過你們盟的外交人員或盟主跟對方抗議
並留下戰鬥紀錄跟當初的的退兵信

攻擊的時候
請做好情報收集
就算是別人報給你了資料
自己一定要確認一次
並用模擬器作計算

而且
請評估綜合情勢
像是對手值不值得打
會不會被報復
會不會引起盟際的紛爭等.....
術士維克那 發表於 10:16 PM | 靜態連結 | 文章分類: OGAME | 迴響留言 (2) | 引用列表 | 觀看 (4862)

小型運輸機>
經由這次的改版
從原本的克難初期使用物品中跳脫
成為非常有潛力的船

大型運輸機>
改版前後都必備用的東西
其高容量跟c/p值
還有不錯的速度
每個人都應該有一定的數量

輕型殲擊機>
砲灰I型機
在前期這是你第一個可以用來K人的玩意
等戰列出了之後
搖身一變成為肉盾

重型殲擊機>
砲灰I型豪華精裝版
筆者我根本沒蓋過他.....

以100戰列為底
模擬結果顯示
用同樣資源數的輕殲-戰列編隊
槓上重殲-戰列編隊
重殲-戰列編隊 敗戰.....

巡洋艦>
這是你第一台可以稱為真正的武力的船
他對導彈砲台跟輕殲的高抵抗性
很適合用來輾級數比你低的人
後期也可以用他對抗輕殲海

戰列艦>
真正的攻擊火力
他的防護 裝載量與攻擊力
是武裝艦隊不可或缺的
而且他不用重氫就能量產
常跟輕殲一起搭檔

殖民飛船>
殖民用
有了他 你才能更進一步的侵略藍星(!?)
詳細說明請參閱殖民篇

回收飛船>
用來回收宇宙殘骸
指令請用拆除
不過其龜速常令人空手而回

間諜衛星>
探查對方用 以及特殊用途(!!??)
指令請用間諜
為消耗品 有資源的話多弄幾顆備用

導彈艦>
終極制壓用攻城兵器
不是紅色的也沒長角
但是對大部分砲台都有相當高的射速
但是其短航程 低速度及相當高的燃料費
令人詬病 所以目的偏向是制壓玩家用
而不是搶人
即使能換裝引擎 航程還是受到相當限制

太陽能衛星>
發電用 電量公式為
(星球最高溫/40)*10+20
之前一度厭惡這東西
認為他c/p值不高 又很容易壞
可試用過之後...
覺得其實很好用
不過這是指後期經濟穩了
爆了幾十顆衛星也不痛時才建議用
而且要是你的星在倒數3個裡的話
衛星的發電量會奇低.....

毀滅者>
唯一能與死星抗衡的船隻
也是除死星外能抵抗等離子砲那一擊決殺的船
對輕激的高射速也很可怕
不過行常跟航速似乎也不甚理想

死星>
正如星戰裡的死星一樣
終極毀滅兵器
可是他可不會被一台戰機用原力鎖定投彈就滅了
其超高的防護與攻擊力還有對抗各種船艦與砲台的優越性能
堪稱OGAME之王
不過速度慢到爆 而且造價奇高就是.....

目前的紀錄只有前CHN之王
song有過
不過跟月球對撞時爆了...
術士維克那 發表於 10:15 PM | 靜態連結 | 文章分類: OGAME | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (3820)

新手的話可以試著以下的流程建築(電廠指的就是太陽能電廠)
電廠>金屬>金屬>電廠>金屬>晶體>電廠>金屬>晶體>電廠>......
一開始的時候
你完全用不到重氫
初期頂多1級就夠了
所以請等到後期(金屬跟晶體都到一定程度的時候)
再來發展重氫

重氫一存到200就投資機器人工廠吧(先點一級就夠)
這樣會讓你的建築速度加快不少

之後的部分就看個人取向吧
專心經濟型的請繼續建設各種資源建設
然後把資源用來投注小運跟殖民船的技術

發瘋攻擊型的就把資源投資在小運技術
去搶iI羊
然後投資大運 並準備一些武裝艦隊
等搶的夠多了
再來發展殖民技術

另外
要是你是宇宙2的新手
請特別注意FS
宇2現在戰很兇
術士維克那 發表於 10:15 PM | 靜態連結 | 文章分類: OGAME | 迴響留言 (4) | 引用列表 | 觀看 (7145)

月球基地>
每升一級加3方圓
這個建物本身也會佔1方圓

感應密集陣>
只要花5000重氫
就讓你有射程內星系的艦隊情報

空間跳躍門>
讓你的艦隊可以在2扇門裡跳來跳去

另外
月球不會被佔領
但好像會被死星轟掉

而且也不要被星球圖片所騙
"看起來"有月球的圖
並不會送一顆月球給你
術士維克那 發表於 10:04 PM | 靜態連結 | 文章分類: OGAME | 迴響留言 | 引用列表 | 觀看 (4305)

<< < 1 2 3 4 5 6 [7] 8 > >>

Copyright Reserved.本站圖文內容原作者版權所有:yblog.org 若欲轉載請先徵求本站同意並標明出處